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メタルギアソリットピースウォーカー完全攻略ウィキでは名前のとおり、メタルギアソリットピースウォーカーを完全攻略してしまうwikiです。
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出現ヘンアノ 通常ヘンナノ カブりもん ネバーネンド キノさん 夜出現ヘンナノ 凶暴なフクロウ あばれウシ ヌシヘンナノ ギューコツ ゲロゲロの森のヌシ イーボンヌ 戦利品 金貨 ふくろの金貨 えんぎもの 金のノベボー 木材 良い木材 カブ 良いカブ かがやくカブ おみやげ だがし キノコ 良いキノコ コメント コメントは各ページの内容にあったものにして下さい。 質問や雑談は行わずに、情報提供の場としてご利用ください。 色々な方が目にするので、丁寧な言葉づかいを心がけてください。 骨 -- 2355 (2012-11-06 15 22 31) イーボンヌ つよーい! 何回やってもダメ・・・ -- ラブユーネコタン♪ (2013-02-03 23 13 02) かんたん -- エース (2013-04-29 18 36 30) ギューコツとイーボンヌ い~ね~ -- あつや (2013-06-16 20 38 00) あ -- 名無しさん (2017-06-04 00 31 44) 名前 コメント うまく表示されていない場合はこちらから入り直してください 王様物語完全攻略wiki ~トップページ~
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ここは3DSゲーム攻略サイトリンク集です。 攻略サイトには人を集めるためだけに攻略とうたっているサイトも多いのが現状です。 このサイトでは管理人が厳選した攻略情報をきちんと載せているサイトをリンクしています。 情報、苦情、意見、相互リンク、などありましたらこちらから連絡してください。 後にほかのハードのリンク集も更新していきます。 3DS アクション レース RPG スポーツ アドベンチャー シュミレーション 対戦格闘 シューティング パズル あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ を ん XBOX360 ネットゲーム 最新攻略サイトリンク履歴 テイルズ オブ ジ アビス ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D バイオハザードザマーセナリーズ 3D DEAD OR ALIVE Dimensions ワンピース アンリミテッドクルーズSP NARUTO-ナルト- 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍界決戦!! 人気ページランキング 1位ワンピース アンリミテッドクルーズSP 2位NARUTO-ナルト- 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍界決戦!! 3位プロ野球 ファミスタ2011 4位プロ野球スピリッツ2011 5位BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D バイオハザードザマーセナリーズ 3D ,
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【ゲーム】バイオハザード2(PS) 【作者名】塩と胡椒 【完成度】【完結】(08/10/08~08/10/25) 【動画数】13 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8747521 【備考】胡椒(友人)は登場しない、塩のみの実況 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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発売後から掲載開始 コメント コメントは各ページの内容にあったものにして下さい。 質問や雑談は行わずに、情報提供の場としてご利用ください。 色々な方が目にするので、丁寧な言葉づかいを心がけてください。 ヒマワリの草原の攻略教えてくださいヨマワリにかこまれて・・・お願いします。依頼主・ -- ココボ (2009-10-03 09 38 18) 敵国の王様はどこ? -- ????????? (2010-08-06 13 51 46) ヒマワリの草原からどう行くかわかりません -- KINGU (2010-09-04 12 37 12) がん -- 名無しさん (2010-12-04 09 33 14) ヒマワリの草原からのルートを教えてください -- ????? (2011-11-14 06 59 34) 頑張ってください。説明難しいので。 -- 名無しマン (2011-11-18 00 57 21) oktrghftj -- 名無しさん (2013-03-10 18 50 49) てきとうに奥まですすんで、橋を作ってください -- あ (2013-10-09 13 53 49) 名前 コメント うまく表示されていない場合はこちらから入り直してください 王様物語完全攻略wiki ~トップページ~
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プレデターで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 プレデター終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 コメント 名称 入手条件 メダル 1位を獲得した ゴールド 2位を獲得した シルバー 最下位だった カッパー ターチィ メインストリートでプレイした カッパー イドニア 高架橋でプレイした カッパー 東欧 採掘場でプレイした カッパー 地下鉄 車両基地でプレイした カッパー 空母でプレイした カッパー カタコンベ 最下層でプレイした カッパー イドニア 内戦後でプレイした カッパー マグマ制御室 動力炉でプレイした カッパー クアッドタワー屋上でプレイした カッパー 海底基地 研究所でプレイした カッパー ウスタナクに捕獲されている間に助けを呼んだ カッパー 捕獲されているエージェントを救出した ブロンズ ウスタナクにトドメをさした シルバー 1回も倒されなかった ブロンズ 5回以上倒された カッパー 誰も倒されずにウスタナクを倒した ゴールド ハンドガンでウスタナクにトドメをさした ブロンズ ショットガンでウスタナクにトドメをさした ブロンズ マグナムでウスタナクにトドメをさした ブロンズ スナイパーライフルでウスタナクにトドメをさした ブロンズ マシンピストルでウスタナクにトドメをさした ブロンズ アサルトライフルでウスタナクにトドメをさした ブロンズ グレネードランチャーでウスタナクにトドメをさした ブロンズ 投擲武器でウスタナクにトドメをさした ブロンズ リモコン爆弾でウスタナクにトドメをさした シルバー クロスボウでウスタナクにトドメをさした ブロンズ 近接武器でウスタナクにトドメをさした シルバー 体術でウスタナクにトドメをさした シルバー ロケットランチャーでウスタナクにトドメをさした ブロンズ 開始から1分以内に全エージェントを1回以上倒した ゴールド 開始から1分以内にエージェント1人を倒した ブロンズ 捕獲してすぐにエージェントを救出された カッパー エージェントの武器を破壊した シルバー ウスタナクの武器を破壊した シルバー エージェントを3人以上倒した シルバー エージェント全員を1回以上倒した シルバー エージェントを全滅させた ゴールド 1分以内に倒された カッパー 体術でエージェントを3人以上倒した シルバー 捕獲アームでエージェントを3人以上を倒した シルバー ショットガンアームでエージェントを3人以上を倒した シルバー 掴んだエージェントを投げて他のエージェントを倒した シルバー コメント 名前 コメント
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《エヴォルテクター マーセナリ》 デュアルモンスター 4/炎/戦/1700/250 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を墓地へ送る事で、相手はランダムで手札を1枚墓地に送る。 手札を捨てさせることの出来るエヴォルテクターシリーズの一枚。 《エヴォルテクター シュバリエ》と比べて、相手が手札に溜め込むタイプのプレイング、デッキ構築であった場合は急所を付くことができる。逆にそうでなかった場合はこのカードが腐ることも多く、相手が手札を使い切るタイプのデッキでは効果の発動さえままならない場面も多い。 それぞれエヴォルテクターシリーズは一長一短であり、自分のプレイングスタイルや相手のデッキ構築、メタなどを読んだカード選びが重要。 かるめる
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76 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/02/29(水) 22 52 49 ID rd5Qarmk0 バイオハザードみたいなホラーゲーのマグナムって異様に強いよね 別にただ弾の大きい拳銃なだけなんだけど コルトパイソンあたりで芳香撃ったら例え胴体に当たっても頭パーンするんだろうか 77 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/03/03(土) 22 28 05 ID 4.VVtY..0 バラバラの肉片になった芳香をなんとか修復したものの、過労でぶっ倒れる娘々 もちろん残念な思考能力の持ち主である芳香にそれを慮る事など出来ようはずもなく… 79 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/03/05(月) 01 49 13 ID aSuKzeuA0 ロケットランチャーで吹き飛ばされ、町ごと核ミサイルで殺菌され、レールガン食らってギリギリの所をマグナムで追い撃ちされ、 液体窒素で凍らされて砕かれ、溶岩でもがいている所をまたロケラン×2を食らい、衛星兵器でまたもや町ごと滅却処理されて それでも向かってくる芳香ちゃんかわいいよバスッバスッ 80 名前が無い程度の能力 [sage] 2012/03/05(月) 07 26 51 ID Swl4yqb60 娘々が白目向いてる 溶岩あたりから俺の情報じゃ無理だ -- キング クズ (2016-06-21 05 28 27) 名前 コメント
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サンジェルマン/マーセナリーシーホース No.1908~1912 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 知 2000 1150 720 21 10% 18 37 XD 星6 4164 2362 1338 29 10% 18 42 LS 錬金術師の物理ダメージを30%上昇 PS 戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を30%上昇、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない 必殺1 引き付けるッ! CT 5凸 敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 51 星6Lv1 敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 星6Lv10 敵2体にATKの345%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 必殺2 マーセナリーシーホース CT 5凸 敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇する 39 星6Lv1 敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇する 〃 星6Lv10 敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1500上昇する 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1013 508 333 14 10 10 1凸 1175 580 378 15 10 10 2凸 1337 652 432 16 10 10 3凸 1517 742 495 17 10 10 4凸 1697 877 567 18 10 13 5凸 1967 1102 702 21 10 18 星6 4131 2314 1320 29 10 18 +限界突破・上限解放時の必殺技 引き付けるッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵2体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを30%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 51 1凸 敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを35%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 2凸 敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを40%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 3凸 敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを50%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 4凸 敵2体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを60%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 5凸 敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 星6Lv1 敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 マーセナリーシーホース 凸数 性能 CT 0凸 敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを100上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを100上昇する 39 1凸 敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを150上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを150上昇する 2凸 敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを200上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを200上昇する 3凸 敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを300上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを300上昇する 4凸 敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを400上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを400上昇する 5凸 敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇する 星6Lv1 敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇する 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 引き付けるッ! Lv 性能 CT Lv1 敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 51 Lv2 敵2体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 Lv3 敵2体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 Lv4 敵2体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 Lv5 敵2体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 Lv6 敵2体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 Lv7 敵2体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 Lv8 敵2体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 Lv9 敵2体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 Lv10 敵2体にATKの345%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする 〃 マーセナリーシーホース Lv 性能 CT Lv1 敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇する 39 Lv2 敵4体にATKの267%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを600上昇する 〃 Lv3 敵4体にATKの277%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを700上昇する 〃 Lv4 敵4体にATKの287%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを800上昇する 〃 Lv5 敵4体にATKの297%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを900上昇する 〃 Lv6 敵4体にATKの307%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1000上昇する 〃 Lv7 敵4体にATKの327%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1100上昇する 〃 Lv8 敵4体にATKの347%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1200上昇する 〃 Lv9 敵4体にATKの377%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1300上昇する 〃 Lv10 敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1500上昇する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+33 2覚醒 DEF+18 3覚醒 ATK+18 4覚醒 ATK+30 +リーダースキル 0凸 錬金術師の物理ダメージを20%上昇 1凸 錬金術師の物理ダメージを20%上昇 2凸 錬金術師の物理ダメージを20%上昇 3凸 錬金術師の物理ダメージを25%上昇 4凸 錬金術師の物理ダメージを25%上昇 5凸 錬金術師の物理ダメージを30%上昇 #endregion +パッシブスキル 0覚醒 戦闘不能時、最大HPの15%で復活(1回)、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を10%上昇、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない 1覚醒 戦闘不能時、最大HPの15%で復活(1回)、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を10%上昇、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない 2覚醒 戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を20%上昇、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない 3覚醒 戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を20%上昇、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない 4覚醒 戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を30%上昇、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない 知アタッカー cost 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 必殺技 スキル サンジェルマン/マーセナリーシーホース 37 2000 1150 720 21 10% 18 物理 追加ダメージ・耐毒・ダメージ加算・復活・魅了 〃 (星6) 42 4164 2362 1338 29 10% 18 立花響/TESTAMENT 99 2100 1200 840 35 10% 30 特殊 追加ダメージ・状態異常無効・ダメージ減少無視・ブロック 〃 (星6) 123 5637 2400 1800 45 10% 30 EV69 真夏の楽園 プロビデンス・パークのイベントガチャで実装された、サンジェルマンのファウストローブtypeサマーのカード。タツノオトシゴを召喚する。 通常で37、上限解放で42という、中コストとでも呼ぶべきコスト帯として初めての実装となった。 サンジェルマンとしてはオーソドックスな、味方錬金術師への追加ダメージバフPSを備えたカード。過去のカードの追加ダメージバフとは重ね掛け可能。 錬金術師限定ではあるが、知属性では初めて味方に物理追加ダメージバフを撒けるカードだったりする。力・マルチバトルでの攻略に使える。 同属性の立花響/TESTAMENTと比べ、ステータスと汎用性で劣るが、コスト差で十分カバー可能。というか同じ錬金術師によるバフの掛け合いにより真価を発揮するタイプなので、あまり問題にならない。 地味に魅了効果持ちのため、セレナ/SANDBURG†UNDINEとの相性は良好。 バトルアリーナにおいては錬金術師パーティのメインアタッカー兼火力補強担当となる。ATKステータスはサンジェルマン/ズィークシュトラールとほぼ同じなので、相手によって編成に手を加えることになるだろう。その際は露天風呂パニック等のSPDアップ系メモリアを乗せておくと、最初の通常攻撃が回ってきやすくなる。 必殺2の物理ダメージ加算は強力な反面、効果ターン数が短いのが難点。また、攻撃範囲の関係上、発動優先度も低い。なるべく前線に配置して少しでも発動率を上げたい。 対策としてはこちらもSPDアップ系メモリアを用い、一方的にやられないようにすることが重要となる。 また追加ダメージの倍率が50%と低めなので、ATK減少デバフを撒くと機能停止しやすい。積極的にパーティに投入するとよいだろう。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 心 サンジェルマン/エイドロンバール 1770 750 820 21 10% 10 追加ダメージ・回復量減少デバフ・気絶 物理追加ダメージバフが重複し、水着サンジェルマンの物理ダメージ加算バフが生きる。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル 4 翼のバースデー2019 609 270 163 SPDを10上昇、与えるダメージを25%上昇 5 仲良くなる秘訣 450 350 254 SPDを10上昇、心属性の通常攻撃力を25%上昇 5 露天風呂パニック 527 153 353 SPDを10上昇、DEFを20%上昇 開幕通常攻撃で大ダメージを狙うためのSPD調整メモリア。この中では翼のBD2019が最も目的に合致している。 対策カード メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル 3 研究者の正論 111 219 132 麻痺を受ける確率を20%減少、錬金術師のATKを10%上昇 星3だが対策としては十分効果がある。コストも安いので気軽に入れられる。 ボイス +... 必殺2 極1 極2 サンジェルマン シンフォギアカード ダメージ加算 ファウストローブtypeサマー 復活 星5 水着 物理 真夏の楽園 プロビデンス・パーク 知属性 耐毒 追加ダメージ 錬金術師 魅了